l'édition

notre métier

Notre maison d’édition démarre ses activités en 2012 par du jeu sur mesure et mène d’emblée 3 projets Seriously fun.

En 2014, poussée dans le dos, elle décide de se lancer dans l’édition propre avec Piratoons et poursuit sur cette lancée en 2015 avec Aya, deux Stories in games.

En 2016, elle réfléchit beaucoup à son avenir et prépare son développement.

En 2017, nous y sommes… et voilà déjà la version francophone de son nouveau site web. Et très prochainement une nouvelle tête marquera l’engagement de sa/son premier employé-e.

Grâce et avec vous, Act in games offrira bientôt de nouvelles aventures ludiques et poursuit déja son enthousiasme autour d’une triple ligne éditoriale.

 

Stories in games

Stories
Des éditions originales

C’est la ligne éditoriale ADN de Act in games. Ce sont des créations internes et/ou des éditions originales qui proposent toujours un (relatif) mélange entre interaction directe, simultanéité d’actions et immersion thématique. Ces trois curseurs se jouent les uns des autres, d’un jeu à l’autre, avec des degrés d’intensité variable. Pour un plaisir de jeu intense et in-variable.

Des jeux qui racontent des histoires et autour desquels il s’en passe, des histoires ! Des sensations fortes et des émotions. Des jeux qui bousculent. Des jeux qui remuent, le corps et/ou l’esprit. Des ressentis unanimes, qu’on aime ou qu’on aime pas, « ça, c’est bien un jeu Act in games ! ».

Vous avez un projet à nous proposer ?

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3 curseurs

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l'interactivité

Forte parfois. Immédiate souvent. Directe toujours. C’est impossible de s’endormir pendant l’action d’un autre.

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l'immersion thématique

Des jeux dont la mécanique répond au thème comme si celui-ci avait été pensé pour la servir. A moins que ce ne soit l’inverse et l’histoire a donné vie à la mécanique. Peu importe, pourvu que le jeu raconte des histoires et qu’il s’en passe autour de la table.

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la simultanéité

Une partie des actions du jeu se réalise au même moment par tous les joueurs, en temps réel. « On joue ensemble ! La mécanique nous le rappelle. »

Nos jeux :

Consultez-nous pour l’édition d’un de vos projets de jeu qui rassemble tout ou partie de ces éléments.

Je soumets mon projet !    

Reloaded

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Des jeux d'hier ou d'ailleurs

Un plaisir du passé ou un « classique » que nous souhaitons réanimer. Un coup de cœur pour un jeu découvert à l’étranger et l’envie furieuse de le partager. Pour des bonnes ou impertinentes raisons, prennent place ici nos coups de cœur pour des jeux qui méritent un « nouveau » souffle.

Reloaded fait la part belle aux pépites ludiques d’hier et/ou d’ailleurs.

Comment ça plus personne n’édite ce jeu-là ?!

Une sugestion à nous partager ?

Je prends contact    

Seriously fun

seriously fun
Communication ludique

Votre entreprise souhaite développer un projet de marketing original ? Pour marquer les esprits d’une intense émotion de plaisir ? Autour duquel il serait bon de se retrouver et de partager ?

Le jeu de société rassemble autour d’une table. Il promeut des valeurs telles que le respect, l’empathie, l’écoute, la proximité. En cette effervescente période de développement économique, de professionnalisation du secteur et de foisonnement créatif, le jeu de société est au cœur de l’attention.

Vous recherchez un moyen de marquer les cœurs et les esprits ? Pour traduire vos valeurs et les communiquer à travers du plaisir ?

Nous créons un jeu à l’image de votre entreprise ou de votre évènement ! Un jeu qui permettra de faire passer votre message et qui restera dans le temps !

Du sur mesure. Emballage compris.

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Du sur mesure
en 4 étapes

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  Un objectif
-
 Une cible

Vous donnez l'input de départ

Vous nous partagez le message que vous voulez faire passer ou l’évènement que vous voulez marquer ou tout autre cadre de communication dans et pour lequel vous voulez inscrire votre jeu de société.

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Nous nous rencontrons pour définir votre projet.

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  recherches
 préliminaires

Du connu vers l'inconnu

Nous creusons plus en aval et définissons tous les contours de votre projet, son objectif de communication, sa cible principale et son budget. Ensemble, nous écrivons l’information à communiquer, nous échangeons sur l’expérience de jeu et les émotions que vous souhaitez offrir, nous projetons le « souvenir » que vous voulez laisser. Nous vous partageons ce qui existe et vous proposons de l’adapter ou au contraire de vous en différencier. Nous définissons un planning.

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Nous définissons ensemble ce qui sera spécifiquement développé pour vous.

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  Développement
 éditorial

Du brainstorming d'idées aux validations de résultats

Nous explorons toutes les possibilités inhérentes au point de rencontre entre votre objectif, votre canal de distribution, votre cible et votre budget. Focalisés sur ces définitions, nous appliquons le résultat de nos échanges sur une mécanique de jeu, une thématique (univers graphique) et un « emballage ».

Lors d’étapes intermédiaires, des soumissions de projets concrètes et avancées sont discutées ensemble.

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Notre équipe éditoriale, auteurs, infographistes et illustrateurs développent votre jeu.

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  Prototypes
 et production

Votre jeu

Un proto finalisé est réalisé et vous est présenté pour validation.

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Le suivi de production du jeu est assuré jusqu’à la livraison.

Nos jeux :

Vous êtes convaincu-e-s de l’apport d’un outil jeu de société dans votre campagne de communication ?
Vous voulez en savoir encore plus ?

Je prends contact !