Feelinks-Feelings

3 - 8 joueurs
8 ans et plus
30 minutes
Communication
Story
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Le jeu des émotions

Feelinks est un jeu de Vincent Bidault et de Jean-Louis Roubira (Dixit), deux professionnels de la psychologie… mais pas moins joueurs pour autant !
Aux pinceaux, c’est l’artiste-peintre Frank Chalard qui nous immerge dans l’univers de ses têtes de l’art.
Ce trio, avec brio, invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées, que l’on joue sur un mode « en famille », « entre amis » ou « à l’école ». Exprimez votre ressenti, misez sur celui de votre partenaire et ensemble rencontrez vous sur la piste des émotions.
Curiosité ou Excitation ? Votre vote balance ?

Contenu de la boîte de Feelinks

  • 1 piste des émotions (recto verso)
  • 8 jetons Joueur
  • 72 cartes Vote
  • 9 cartes Partenaire
  • 24 cartes Emotion
  • 120 cartes pour 360 situations réparties en 3 thèmes : en famille, à l’école, entre amis.
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Présentation de Feelinks à Ludovox (Paris est Ludique 2017)

Hervé Plas de Blackrock présente Feelinks à Mat de Ludovox pendant le festival Paris est Ludique.

Feelings, de l'explication !

Nos amis de TricTrac nous font le plaisir de présenter Feelings en présence de Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault, accompagné par Thibaut pour cette partie de démonstration et de discussion autour du jeu.

Feelings, de le Papotache!

Monsieur Guillaume retrace en compagnie de Jean-Louis, Vincent et Thibaut le parcours et les origines du jeu.

Présentation de Feelinks Belgique FR

Courte vidéo animée de présentation de Feelinks.

Origine du jeu

L’aventure ludique de Feelinks n’est pas nouvelle, loin de là. Initialement intitulé Feelings, la première version du jeu est une auto-édition créée par Jean-Louis Roubira (pédo-psychiatre à qui l’on doit « Dixit ») et Vincent Bidault (infirmier en pédo-psychiatrie pour qui le jeu a toujours été un outil privilégié dans son approche sur le terrain). Elle est d’ailleurs encore bien vivante et vous pouvez la découvrir sur www.feelings.fr. Le projet est parti du constat de Jean-Louis et Vincent qu’il y avait un manque d’outil de médiation permettant d’aborder directement le domaine des émotions. C’est au fil des rencontres avec d’autres professionnels que le jeu a pris forme. L’objectif était de permettre aux participants des groupes de paroles et lors de séances psy à l’hôpital, pour une situation donnée de tout d’abord avoir une phase d’introspection puis de se décentrer pour envisager son partenaire de jeu dans sa différence. Cette connexion d’empathie permet d’ouvrir la discussion d’une manière posée et, parfois, de bousculer gentiment nos préjugés. Les auteurs ont fait appel à l’artiste peintre Franck Chalard (www.tete-des-art.fr) pour illustrer le jeu. En apportant sa sensibilité et sa créativité, il a pu donner vie aux différentes émotions du jeu. Sa technique de peinture par enduit, acrylique ou collage permet à ses différents personnages, ses « têtes de lard » d’incarner visuellement et de manière subtile les 24 émotions qui composent le jeu.

 

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Ils parlent du jeu