Feelinks Revelations

2 - 8 joueurs
16 ans et plus
30 minutes
Communication
Emotions
Story
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Le jeu des émotions... pour adultes !

Feelinks Revelations est la suite du jeu Feelinks, toujours imaginé par Vincent Bidault. Dans cette version, qui était à l’origine la toute première version de Feelinks découverte par Act In Games, les joueurs essaient coopérativement d’arriver le plus haut possible sur la piste d’empathie.

En ce qui concerne les illustrations, Act In Games s’est cette fois tourné vers le couple Hollie Mengert & Mike McCain. Dans l’esprit du jeu, les deux illustrateurs ont collaboré parfaitement afin de donner une personnalité et un style incomparable à ce jeu.

Ce quatuor vous propose de partager vos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou personnelles, mais cette fois dédiées aux adultes, sans toutefois tomber dans le graveleux ou l’inapproprié. Une fois les enfants aux lits, exprimez votre ressenti, misez sur celui de vos partenaires et ensemble montez aussi haut que possible sur la piste d’empathie.
Curiosité ou Excitation ? Tristesse ou Confiance ? Votre cœur balance ?

Contenu de la boîte de Feelinks Revelations

  • 110 cartes Situation
  • 72 jetons Supposition
  • 48 cartes Vote
  • 18 cartes Émotion
  • 8 jetons Joker
  • 2 dés
  • 1 Coffret révélation
  • 1 plateau de jeu
  • 1 marqueur d’empathie
  • 1 livret de règles
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Bande annonce Feelinks Revelations

Bande annonce de Feelinks Revelations

Origine du jeu

L’aventure ludique de Feelinks n’est pas nouvelle, loin de là. Initialement intitulé Feelings, la première version du jeu est une auto-édition créée par Jean-Louis Roubira (pédo-psychiatre à qui l’on doit « Dixit ») et Vincent Bidault (infirmier en pédo-psychiatrie pour qui le jeu a toujours été un outil privilégié dans son approche sur le terrain). Elle est d’ailleurs encore bien vivante et vous pouvez la découvrir sur www.feelings.fr. Le projet est parti du constat de Jean-Louis et Vincent qu’il y avait un manque d’outil de médiation permettant d’aborder directement le domaine des émotions. C’est au fil des rencontres avec d’autres professionnels que le jeu a pris forme, jusqu’à sa sortie en 2016 chez Act In Games. Dès le départ, l’idée était de fournir la même expérience à un public adulte. Un deck de cartes situations adultes ayant toujours existé, les règles ont été retravaillées afin de permettre une nouvelle expérience, en couple ou entre amis. Et pour se démarquer de la version originale, ce sont cette fois Hollie Mengert et Mike McCain qui ont été retenus. Couple à la ville, ces deux illustrateurs nous ont immédiatement proposé de travailler ensemble. Une proposition parfaitement dans l’esprit du jeu : Hollie Mengert se charge donc de dessiner les 18 émotions alors que Mike McCain reprend ensuite le flambeau pour peindre et texturer les cartes.