Feelinks Revelations

2 - 8 joueurs
16 ans et plus
30 minutes
Communication
Emotions
Story
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Le jeu des émotions... pour adultes !

Feelinks Revelations est un jeu d’ambiance pour adulte aux situations coquines et cocasses ! Il combine le plaisir du jeu avec la découverte des autres, dans une mécanique 100% coopérative. À quel point pensez-vous connaitre vos proches ?

Quelle serait votre émotion si « Vous surprenez vos beaux-parents tout nus » ? Du dégout, de l’amusement, de la curiosité ? Dans ce jeu coopératif, exprimez vos émotions face à des situations, puis tentez d’évaluer ce qu’ont ressenti les autres joueurs. Un joueur pioche une carte Situations et la lit à voix haute. Chacun est alors invité à choisir secrètement une émotion parmi les 6 visibles autour du plateau. Une fois ces choix effectués, les dés sont lancés pour désigner deux émotions. Chacun tente alors d’estimer le nombre de joueurs qui, dans la situation lue, ressentiraient une des émotions indiquées par les dés. Au plus les joueurs sont capables de deviner les émotions du groupe, au plus les pions avancent sur la piste d’empathie !

Des échanges drôles, surprenants et parfois profonds seront amenés par des cartes Situations subtiles ou franches, coquines et cocasses ou encore décalées. Plus qu’un jeu, c’est un moyen de créer du dialogue et de mieux comprendre vos coéquipiers. Jusqu’où vous connaissez-vous ? Découvrez-le grâce à Feelinks Revelations !

Contenu de la boîte de Feelinks Revelations

  • 110 cartes Situation
  • 72 jetons Supposition
  • 48 cartes Vote
  • 18 cartes Émotion
  • 8 jetons Joker
  • 2 dés
  • 1 Coffret révélation
  • 1 plateau de jeu
  • 1 marqueur d’empathie
  • 1 livret de règles
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Bande annonce Feelinks Revelations

Ludochrono - Feelinks Revelations

Feelinks Revelations — game overview at FIJ 2019 in Cannes

Un Monde de jeux vous présente Feelinks Revelations

Origine du jeu

L’aventure ludique de Feelinks n’est pas nouvelle, loin de là. Initialement intitulé Feelings, la première version du jeu est une auto-édition créée par Jean-Louis Roubira (pédo-psychiatre à qui l’on doit « Dixit ») et Vincent Bidault (infirmier en pédo-psychiatrie pour qui le jeu a toujours été un outil privilégié dans son approche sur le terrain). Elle est d’ailleurs encore bien vivante et vous pouvez la découvrir sur www.feelings.fr. Le projet est parti du constat de Jean-Louis et Vincent qu’il y avait un manque d’outil de médiation permettant d’aborder directement le domaine des émotions. C’est au fil des rencontres avec d’autres professionnels que le jeu a pris forme, jusqu’à sa sortie en 2016 chez Act In Games. Dès le départ, l’idée était de fournir la même expérience à un public adulte. Un deck de cartes situations adultes ayant toujours existé, les règles ont été retravaillées afin de permettre une nouvelle expérience, en couple ou entre amis. Et pour se démarquer de la version originale, ce sont cette fois Hollie Mengert et Mike McCain qui ont été retenus. Couple à la ville, ces deux illustrateurs nous ont immédiatement proposé de travailler ensemble. Une proposition parfaitement dans l’esprit du jeu : Hollie Mengert se charge donc de dessiner les 18 émotions alors que Mike McCain reprend ensuite le flambeau pour peindre et texturer les cartes.

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